Gaming For The Masses... Una Vida Extra! > Home / Archive: March 2009

GameRoks Review: Rhythm Heaven, Una Inyección De Ritmologia.

Primeramente me considero una persona que puede bailar, cantar es otra cosa, ni a los más sordos les gusta mi tono. Con eso dicho, cuando llego Rythm Heaven tenía un poco de escarmiento a lo que seria esta experiencia musical. Una colección de mini-juegos que utilizan tu sentido rítmico para tocar la pantalla táctil de tu Nintendo DS al son de lo que de diferentes canciones y sonidos es algo que ya existe, pero nunca ha sido apuntado a un mercado de personas que solo juegan video juegos portátiles de ves en cuando. Este grupo dominado “jugadores casuales” han recibido un tratado privilegiado de Nintendo y la industria en general recientemente. Rythm Heaven es un producto que según Nintendo es para ellos y los hardcore fans, pero el reto es para todos con su sin igual manera de mezclar el tacto con el ritmo.

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Sony Oficialmente Baja El Precio Del PS2 A $99.

March 31st, 2009 | No Comments | Posted in Digital Bits

La consola mas popular de los ultimos tiempos ahora tiene el nuevo precio de $99. Ironicamente, Sony tiene un Playstation mucho mas moderno en el modelo PS3, desafortunadamente su alto precio ($399-$499) ha causado que su hermano mayor se robe la fama y continue vendiendo mas unidades a pesar de ser muy inferior al nuevo modelo.

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Con Mas Memoria La Experiencia En Wii Mejora.

March 31st, 2009 | No Comments | Posted in Digital Bits

 

Descargar juegos a Wii antes era un oficio y no algo que inspiraba diversión. La falta de espacio en la consola convertía la organización de tus juegos en una especia de cirugía cerebral, peor aun si quería jugar algo con tus amigos por medio del Nintendo Wi-Fi. Ahora que por fin puedes guardar más de un juego que en tu Wii, gracias a la adición de compatibilidad con tarjetas de memoria SD, aquí nuestra pequeña lista de los juegos de Wii-Ware que se merecen una descarga, no solo porque son chéveres al jugarlos solo, pero los disfrutaras mucho mas si los juegos por medio de la conexión al Internet que ofrece el sistema.
1. Dr. Mario RX, un clásico que ahora incorpora la opción de jugar contra todo el mundo por medio de Nintendo Wi-Fi.
2. Tetris Party, todo lo mismo del juego numero en esta lista, mas compatibilidad con la tabla de balance Wii.
3. Lost Winds, una aventura que utiliza solo movimientos de tu mando Wii, pero este si funciona y humilla en calidad a muchos de los juegos que se venden en disco y por mucho mas precio.
4. Onslaught, acción y más acción para ti y tus amigos por medio de Wi-Fi. Mencione que el objetivo de este juego es aniquilar a marcianos con un sin-numero de armas?
5. Bomberman Blast, muchas bombas y gracias a Nintendo Wi-Fi, muchos amigos también.

 

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My two year journey with Super Paper Mario Wii is finally over…

March 27th, 2009 | 1 Comment | Posted in Digital Bits

It took roughly 730 days to complete one the most amazing games I have ever played. Not for its thick-necked space marine themes, or its HD graphics, not even for its on-line multiplayer, in fact none of the above are in the game I played. As shocking as it may sound, this game relied on something so rare and forgotten it’s almost forbidden to mention amongst the video-game development community. “Game play” is that certain idea that actually made this game memorable and become part of my very short list of favorites. Its amazing presentation showed creativity can be achieved on any platform, not just the ones with the most expensive microchips or processors.

Super Paper Mario for Wii has the largest collection of elements that make a game truly enjoyable. From its perfect balance of difficulty and challenges to its overall friendly “For All” presentation. Some critics consider the game to have good graphics, I say it’s “art.” The designers of this game took perfect care to create a moving story book filled with incredible colors and charismatic special effects. These not only invigorated each play session, but threw in buckets full of wet nostalgia, drenching the splash zone in front of your TV with homage pieces to Nintendo 8bit glory days. Additionally, a well written narrative that actually made some sense and provided unique comedy, created a true classic that will no doubt withstand the test of future gaming platform time. I’ve been adamant about removing text driven dialogues in games of now, but the zaniness of the writing staff allowed me to become a bookworm of sorts once again. I would hate to turn this into another positive review of this game-which it deserves, so I’ll get back to boasting on how I finally beat the game after 2 years.

The path to final victory was arduous, not because my skills are meek, simply because this is one of the longest games I have ever played. Altough married, and more importantly having a life, put this great game on the back burner. It took some inspiration and a few ounces of caffeine to put me on the fast track to accomplishing my goal. So, after so many months have passed since its release, finishing this masterpice allows me to feel complete and proud to have experienced a true gem in a console that more often then not gets overlooked by the “hard-core” gamer.

In any event, I’ll be moving to a shorter game. In the meantime, can you think of the game that took you the longest to beat?

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¡Llego Mas Memoria Para Wii!

March 27th, 2009 | No Comments | Posted in Digital Bits

¿Ya instalaste el nuevo menú de Wii? Después de recibir millones de piedras simbólicas, los “genios” de Nintendo por fin nos dieron su solución al grave problema de falta de memoria en Wii. En mi caso, no podía ni guardar mis partidas por falta de memoria, básicamente tenia que borrar lo mínimo para poder guardar el progreso de mi juego actual.

Y aun que no nos dieron el súper rumorado disco duro, la solución es una lógica y increíblemente practica, ósea mirándolo desde el punto de vista que esta opción fue creada por Nintendo. Entonces descarga Wii Menú 4.0 y veras que ahora tienes un dibujito de una tarjeta SD en la esquina izquierda de tu pantalla, activando ese dibujo abrirás mas canales con todos los juegos archivados en tu tarjeta SD, la máxima capacidad compatible es de 32gb-mas que suficiente para los juegos de Wii-Ware, y Virtual Console que ofrece Wii. En realidad me siento muy satisfecho con la solución, siempre encuentro algo de que quejarme con cualquier cosa que invente los Japoneses, pero la verdad que se cansaron de escuchar mi lloriqueo y me callaron la boca con una solución practica y mas barata que las otras consolas.

 

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Video Del Nuevo Zelda Para DS!

March 25th, 2009 | No Comments | Posted in Digital Bits, Videos.

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Ya Vimos El DSi, Y Nos Gusto.

March 25th, 2009 | No Comments | Posted in Digital Bits

 

Nintendo nos invito a sus oficinas en Nueva York para demostrar su nuevo proyecto. Un año nuevo un nuevo DS…bueno ahora se llama DSi, la “i” significa interesante, bueno no oficialmente, pero debería ser así porque lo que ofrece esta nueva consola portátil de Nintendo en realidad lo es. Puede que aun no tenga el poder y las graficas del PSP pero créanme que ofrece muchas cosas que sorprenderán hasta los más incrédulos.

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El Nuevo Video De Punch Out! Para Wii Nos Deja KO!

March 24th, 2009 | No Comments | Posted in Digital Bits, Videos.

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Resistance Retribution. El PSP Sigue Resistiendo.

March 23rd, 2009 | No Comments | Posted in Reviews-Juegos

 

Acabo de desempolvar mi PSP, por fin llego un juego que ofrece lo que me encanta en un juego portátil. Matar a extra-terrestres, por más saturado que sea el género, nunca cansa una buena masacres de intrusos a nuestro bello planeta, claro siempre y cuando los controles sean lo suficientemente precisos. La franquicia que ha conquistado a muchos dueños del Playstation 3, llega en una forma portátil. Resistance Retribution da lo que falta en el PSP, acción, adrenalina, y una buena historia sin tener que esperar diez minutos para que el disco logres cargar el juego. More »

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Otro Raquetazo Para Wii Con New Play Control! Mario Tennis.

Se ha convertido en costumbre últimamente, tomar cualquier decisión de parte de Nintendo con mucha cautela, quizás esperando ser trágicamente decepcionado. La verdad no se porque, pero tanta presión del mundo de HD (Alta Definición) ha hecho que se cuestioné cualquier cosa que aparezca en Wii. Cuando escuche que los japoneses planeaban revivir juegos del Gamecube, que por cierto salio hace casi 10 años, lo tome como una manera de aprovecharse de los fans. Lo mire como una forma vaga de crear “nuevos” juegos con la intención de gastar lo mas mínimo posible y hacer millonadas en la novedad que se ha convertido todo que tenga el logotipo Wii. Llegamos a, “New Play Control! Mario Power Tennis,” vaya que equivocado que estuve. Al mejor estilo del mundo Mario, cualquier persona que no sabe que existe la versión del Gamecube inmediatamente pensara que este juego fue hecho para Wii. Sus colores brillan, llenando hasta las pantallas mas anchas, es mas, me atrevo a decir que este juego que se origino en Gamecube luce mucho mejor que los actuales juegos de Wii. More »

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